《门口无家可归的女孩》是一款以社会现实为背景的互动叙事游戏。玩家扮演一位普通市民,某天发现家门口蜷缩着一名无家可归的少女,需要通过每日对话和物资援助与她建立信任。游戏通过分支选项系统展开,玩家的每个决定(如收留、报警或冷漠对待)将影响女孩的命运走向,最终导向不同结局。细腻的手绘画风与环境音效强化了沉浸感,而随机触发的天气事件和路人反应则增加了真实感。游戏旨在引发玩家对流浪群体生存困境的思考,探讨人性选择与社会责任的平衡。

《门口无家可归的女孩》是一款以社会现实为背景的互动叙事游戏。玩家扮演一位普通市民,某天发现家门口蜷缩着一名无家可归的少女,需要通过每日对话和物资援助与她建立信任。游戏通过分支选项系统展开,玩家的每个决定(如收留、报警或冷漠对待)将影响女孩的命运走向,最终导向不同结局。细腻的手绘画风与环境音效强化了沉浸感,而随机触发的天气事件和路人反应则增加了真实感。游戏旨在引发玩家对流浪群体生存困境的思考,探讨人性选择与社会责任的平衡。